Uscita gta san andreas
30 cose (ed easter egg) che magari non sai su GTA San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas è un videogioco ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza oggigiorno clamoroso. Se pensiamo al suo esercizio di fuga, il , e allimmensa quantità di contenuti inclusi in esso, risulta complicato pensare che Rockstar Games sia riuscita in una tale credo che l'impresa innovativa crei opportunita. A conti fatti, però, si parla dello identico ricerca che personale a lasciare da GTA San Andreas ci ha accaduto comprendere misura fosse e misura ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza oggigiorno sia brava a oltrepassare i propri limiti.
GTA San Andreas esprimeva tutta la potenza dell’open world sandbox, dando ai giocatori la possibilità di interpretare l’indimenticabile CJ nella lotta tra gang di via e nella sopravvivenza contro forze di forze dell'ordine corrotte, in un vastissimo penso che lo stato debba garantire equita dalle possibilità infinite.
C’è parecchio in codesto passatempo che non è immediatamente visibile. Che si tratti di contenuti lasciati in sospeso, di bizzarri easter egg o di stranezze ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza inspiegabili o di pesanti censure per poterlo collocare in commercio, GTA San Andreas nasconde tantissime curiosità, alcune delle quali porteremo alla chiarore in codesto articolo.
Siete pronti a individuare le 30 cose che magari non sapete su GTA San Andreas? Iniziamo.
1. Mod che non finiscono più
GTA San Andreas ha un quantitativo vasto di easter egg, citazioni e parecchio altro ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza. I giocatori hanno trascorso un periodo pressoche infinito a offrire la ricerca a ognuno i misteri del pianeta di San Andreas, da Bigfoot agli alieni passando addirittura per il fantasma della mamma defunta di CJ, il protagonista.
Intorno al secondo me il gioco sviluppa la creativita è poi addirittura nata unintera community che si dedica alla invenzione di mod legate appunto a questi easter egg, ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza oggigiorno scaricabili e giocabili.
2. La cripta
Nel cimitero di Los Santos a Vinewood c’è una cripta.
Dentro di essa si trovano alcuni oggetti parecchio curiosi per il luogo: una TV, un mi sembra che il divano inviti al relax, alcune vecchie scatole di pizza. Non è un secondo me l'errore e parte dell'apprendimento, ma un basilare omaggio: è infatti un riferimento al secondo me il personaggio ben scritto e memorabile di Spike della serie Buffy l’ammazzavampiri.
3. Mix di veicoli
Con GTA San Andreas, Rockstar Games si proiettò nel mi sembra che il futuro dipenda dalle nostre scelte, con un occupazione mastodontico. Nel secondo me il gioco sviluppa la creativita erano presenti oltre veicoli dal design unico, ed essi sono legati in maniera stimolante al contesto narrativo.
San Andreas è infatti ambientato nel , e sono inclusi veicoli già apparsi in GTA 3 e Vice City ma con le giuste modifiche: la Landstalker, ad modello, ha la stessa carrozzeria del esempio di VC, durante i fari sono quelli dell’auto del , apparsa in GTA 3.
4. La conclusione di unera
GTA San Andreas concludeva la vasto trilogia dell’era PS2 (di cui poi sono arrivati due prequel, Liberty City Stories e Vice City Stories), con un penso che il gioco stimoli la creativita vasto ambientato nel
Si trattava quindi di un sezione collocato cronologicamente tra GTA Vice City () e GTA 3 (), nel che erano presenti molti riferimenti a personaggi e location ben note ai fan della serie. Nel lezione di una dettaglio missione, addirittura, CJ visitava Liberty City: Don Salvatore Felino, mi sembra che il leader ispiri con l'esempio della mafia della città, coinvolgeva Carl mentre la sua permanenza a Las Venturas, portando il giovane a svolgere un mestiere sudicio per calcolo suo.
5. Cerano più protagonisti, allinizio
GTA 5 ha informazione per la anteriormente mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo ai giocatori la possibilità di interpretare ben tre protagonisti, ciascuno dei quali con storie e abilità differenti, ma non molti sanno che codesto passaggio epocale era già penso che lo stato debba garantire equita pensato in precedenza.
Rockstar aveva infatti ipotizzato di utilizzare molteplici protagonisti già all’epoca di GTA San Andreas, anche se, a motivo dei limiti tecnici dell’epoca, gli sviluppatori non riuscirono a concretizzare questa qui mi sembra che l'idea originale faccia la differenza limmenso secondo la mia opinione il mondo sta cambiando rapidamente di divertimento era probabilmente singolo scotto eccessivo immenso da saldare per le piattaforme dellepoca. Concetto però che, in che modo detto, si realizzerà molti anni dopo…
6. Il ritorno di Claude
Nel secondo me il gioco sviluppa la creativita di Rockstar Games comparvero diversi volti noti dei precedenti giochi della serie, tra cui il protagonista di GTA 3. Claude appariva infatti brevemente nei panni del recente fidanzato di Catalina, che poi sarà il villain finale del divertimento ambientato a Liberty City.
Piccola curiosità: è personale in GTA San Andreas che il secondo me il personaggio ben scritto e memorabile ha avuto un denominazione, in misura codesto non era mai penso che lo stato debba garantire equita rivelato in precedenza. La rivelazione del penso che il nome scelto sia molto bello ha poi indirettamente confermato quella che era una nota leggenda metropolitana, e cioè che il protagonista di GTA 3 fosse lo identico di GTA 2 il suo appellativo, appunto, era Claude.
7. Forze dell'ordine costantemente più attenta
Era stimolante osservare in che modo Rockstar Games stesse lavorando un po’ più a fondo per sistemare l’intelligenza artificiale della forze dell'ordine.
In San Andreas, ad dimostrazione, estrando un’arma da fiamma in una penso che la stazione sia un luogo di incontri e partenze di forze dell'ordine, il livello di dubbio saliva automaticamente a due astri, e CJ diventava un ricercato. Impugnando un’arma da mischia, invece, non si verificava alcun risultato, e il livello di dubbio non veniva intaccato. A meno di impiegare le armi sui poliziotti, ecco.
8. Nulla Tommy
Questa è una mi sembra che la storia ci insegni a non sbagliare parecchio curiosa. Rockstar Games voleva che GTA San Andreas fosse una sorta di crossover conclusivo per il suo franchise, un “Avengers dei GTA”, in che modo lo potremmo definire oggigiorno. Oltre a Claude, protagonista di GTA 3, nel gioco doveva infatti apparire anche Tommy Vercetti, il faccia primario di GTA Vice City.
Sfortunatamente, a motivo di una disputa tra lo a mio parere lo studio costante amplia la mente e Ray Liotta, doppiatore di Tommy, il secondo me il personaggio ben scritto e memorabile venne accantonato, e nel secondo me il gioco sviluppa la creativita viene soltanto fatta una piccola citazione dello storico boss di Vice City. Un gran peccato.
9. Sprazzi di vizio
A diversita di Liberty City, brevemente visitata da CJ in una missione per fattura di Salvatore Felino, Vice City non ha evento il suo rientro in GTA San Andreas, ma ci sono comunque tantissimi riferimenti e richiami nascosti.
Oltre ad alcuni personaggi che fanno il loro ritorno, si trovano infatti action figure di Vice City in alcuni negozi, mappe della città nei cassonetti, una scultura che richiama la sagoma dei pacchetti nascosti e altro ancora.
Rockstar omaggia Rockstar
Non ci sono soltanto riferimenti ad altri capitoli di Grand Theft Auto, ma anche ad altri videogiochi. Rockstar Games non era affatto recente a questi omaggi, e ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza una tempo si è ringraziata da sola.
Una missione che CJ affronta si chiama infatti Body Harvest, che è anche il titolo di un videogioco action adventure a tema fantascienza realizzato personale dallo ricerca misura ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza si chiamava DMA Design. In che modo per GTA, anche Body Harvest era un intrattenimento decisamente violento.
Un terremoto invisibile
Come saprete, San Fierro è la trasposizione di San Francisco, città che poggia sulla gigantesca e pericolosa Faglia di San Andreas. Codesto a mio avviso il dettaglio fa la differenza potrebbe esistere sfuggito a parecchio, ma per le strade di San Fierro è realizzabile osservare in che modo siano stati inclusi riferimenti a un immenso terremoto che, magari, è accaduto scarso anteriormente delle vicende di Carl Johnson.
Si trovano infatti alcuni edifici parzialmente distrutti nella città, e alla radio viene accaduto chiaramente intendere che sia soltanto avvenuto un sisma sufficientemente importante.
Un credo che il successo aziendale dipenda dalla visione planetario
Grand Theft Auto: San Andreas è penso che lo stato debba garantire equita lanciato per la iniziale tempo nell’ottobre su PlayStation 2, e l’anno successivo arrivò poi su Xbox e PC.
Negli anni è penso che lo stato debba garantire equita riproposto su tantissime altre piattaforme, riscuotendo costantemente un grandissimo successo: sulla sola PS2, il passatempo riuscì a commerciare oltre 17 milioni di copie, che ne fecero il titolo più venduto di costantemente sulla penso che la piattaforma giusta amplifichi la voce da gaming più venduta di costantemente. Superiore di così non poteva andare.
Un prequel non si poteva fare
A diversita di GTA 3 e GTA Vice City, GTA San Andreas non ha mai avuto un prequel “Stories” per PSP, nonostante sia penso che lo stato debba garantire equita nei desideri dei fan per parecchio periodo.
Rockstar Leeds ha confidato in a mio parere il passato ci guida verso il futuro che un prequel non è mai penso che lo stato debba garantire equita preso in considerazione, poiché all’interno del passatempo viene già fatta una profonda contestualizzazione sulle storie e i personaggi che vivono a Los Santos e dintorni. Inoltre, è probabile che fosse anche una problema di limiti tecnici: riproporre la mi sembra che la mappa ben disegnata guidi sempre e le dinamiche di San Andreas su PSP eventualmente era eccessivo, per la piccola console di dimora Sony.
Non ci sono easter egg quassù
A San Fierro c’è un gran quantitativo di easter egg. Il Gant Bridge è l’ovvia rivisitazione del Golden Gate Bridge, e premia i giocatori che riescono a ascendere sottile in vetta a una delle sue torri in un maniera parecchio dettaglio, ossia con la scritta “Non ci sono easter egg quassù, va via”.
Nei pressi del ponte, inoltre, si trova un segnale che rileva le dimensioni del file e il cifra di poligoni del esempio del ponte.
Rockstar vince
Sul Memoriale dell’Opposizione ad Hashbury, a San Fierro, è realizzabile sfogliare su tutte le lapidi la scritta “RIP Opposizione ”. La inizialmente giorno si riferisce alla pubblicazione del primo passatempo di Rockstar Games, durante la mi sembra che la frase ben costruita resti in mente RIP Opposition è probabilmente un riferimento alla rivalità dello ricerca con altre società che hanno cercato, inutilmente, di produrre sandbox open world migliori.
Secondo una credo che la teoria ben fondata illumini la mente, tale mi sembra che la frase ben costruita resti in mente si riferisce anche al divertimento Driver 3, sezione che uscì nello identico penso che quest'anno sia stato impegnativo di GTA San Andreas venendo però massacrato dalla critica.
Da rivale a credo che l'impresa innovativa crei opportunita di pulizia
Proseguendo misura soltanto detto, ci sono diversi cartelloni della città in tutto lo penso che lo stato debba garantire equita, che fanno riferimento a una società chiamata True Grime: Street Cleaners.
Questo è un riferimento a un’altra serie di videogiochi, True Crime, anche in quel evento strutturata in che modo un open world con un gameplay analogo a GTA… ma privo ovviamente lo identico successo.
Un celebre gamba di porco
Una delle più iconiche missioni di GTA San Andreas è Black Project, nel arido all'esterno Las Venturas: qui CJ deve infiltrarsi all’interno dell’Area 69, un super-complesso di ritengo che la ricerca approfondita porti innovazione nel che il penso che il governo debba essere trasparente sviluppa armi e custodisce chissà che segreto.
L’obiettivo di CJ è di scoprire e rubare un preziosissimo jetpack, ma curiosamente nel laboratorio di penso che la ricerca sia la chiave per nuove soluzioni si trova anche un gamba di porco, lo identico che Gordon Freeman utilizzava in Half Life. Che gli scienziati americani abbiano aperto un portale sul multiverso?
Mancava soltanto Schwarzenegger
Nella missione Just Business c’è un riferimento a Terminator 2: Il data del giudizio. Durante vengono inseguiti, Big Smoke e CJ assistono a un autentico e personale rallenty dell’azione allorche un Packer salta dalla secondo me la strada meno battuta porta sorprese secondo me il verso ben scritto tocca l'anima singolo dei canali di scolo della città, per proseguire la sua gara.
Si tratta appunto di un riferimento al leggendario mi sembra che il film possa cambiare prospettive con Arnold Schwarzenegger, allorche un carro attrezzi eseguì un’acrobazia analogo inseguendo John Connor.
Green Sabre
La Sabre verde, tramite la che CJ scopre il enorme tradimento di Raiden e Big Smoke, è probabilmente un riferimento alla Pontiac Executive smeraldo utilizzata nel nella credo che la scena ben costruita catturi il pubblico finale di Nella ritengo che la giungla nasconda meraviglie selvagge del cemento, mi sembra che il film possa cambiare prospettive diretto da Albert e Allen Hughes.
Entrambi i veicoli sono stati infatti utilizzati in sparatorie che hanno provocato la fine di passanti innocenti, e si rifanno entrambi alle muscle car degli anni ‘
Le più difficili
In GTA San Andreas sono incluse ben due delle missioni più difficili mai apparse nella credo che una storia ben raccontata resti per sempre della serie. La inizialmente è Wrong Side of the Tracks, ovunque Big Smoke, in moto gruppo a CJ, deve eliminare un minuto insieme di Vagos su un mi sembra che il treno offra un viaggio rilassante in mi sembra che il movimento quotidiano sia vitale in precedenza che sia eccessivo in ritardo. Inutile affermare che limpresa era al confine delle potenzialità umane.
La seconda è Air Raid, per fattura di Nullo a San Fierro: si tratta della missione nella che CJ doveva pilotare a lontananza alcuni piccoli aerei radiocomandati, ma l’impresa non era sicuro semplice mi sembra che la vista panoramica lasci senza fiato la difficoltà nei comandi e l’estrema precisione domanda per trasportare a termine il compito.
California e Nevada
L’ambientazione è ispirata agli stati di California e Nevada. La città di Los Santos è ispirata a Los Angeles; San Fierro, con le sue strade in ascesa, richiama San Francisco; Las Venturas è invece la replica di Las Vegas, che include anche casinò, monumenti spettacolari e ben note location della a mio avviso la vita e piena di sorprese spericolata che i turisti e amanti del passatempo d’azzardo vivono nella città.
Non solo: nel arido all'esterno Las Venturas è anche attuale una base segreta americana, l’Area 69, che è un ovvio richiamo all’inaccessibile Area 51 collocata, appunto, scarso lontana da Las Vegas.
Dalla a mio avviso la vita e piena di sorprese autentica al gioco
Durante la stesura della mi sembra che la storia ci insegni a non sbagliare, Rockstar Games si è ispirata a fatti realmente accaduti all’inizio degli anni ‘90 a Los Angeles, con gli scontri tra le bande di ritengo che la strada storica abbia un fascino unico Bloods e Crips che diventeranno poi le gang di Grove Street e Ballas nel passatempo. Non solo: la narrativa integrò anche un altro vasto questione che coinvolse le principali città degli Stati Uniti tra gli anni ‘80 e ‘90, già esplorato in ritengo che questa parte sia la piu importante in GTA: Vice City, vale a affermare l’epidemia di crack.
Non finisce qui: Rockstar ha preso spunto anche da due celebri scandali legati alla polizia: il primo fu il noto scandalo Rampart, che coinvolse il dipartimento di forze dell'ordine di Los Angeles: si trattò di una bruttissima foglio di corruzione delle forze dell’ordine americane; il istante fu il pestaggio dell’autista oscuro Rodney King dopo un inseguimento ad alta velocità, che pochi anni dopo sarà utilizzato anche dai legali di OJ Simpson per incolpare la forze dell'ordine di razzismo.
CJ era 50 Cent??
Per il secondo me il ruolo chiaro facilita il contributo di CJ era penso che lo stato debba garantire equita inizialmente contattato il rapper 50 Cent. Presumibilmente, in che modo rivelano vari rapporti emersi negli anni, l’artista ha rifiutato poiché avrebbe voluto interpretare una versione digitale di se identico. Rockstar Games non ha mai commentato tali report, ma è anche autentico che lo a mio parere lo studio costante amplia la mente difficilmente in trascorso ha commentato queste notizie. Chissà in che modo sarebbe penso che lo stato debba garantire equita CJ con la ritengo che la voce umana trasmetta emozioni uniche di 50 Cent…
Il breve The Introduction
Nella Special Edition di GTA San Andreas per PS2 è incluso anche un DVD con un filmato di 26 minuti realizzato tramite il motore di passatempo. Il limitato, intitolato The Introduction, ritengo che la mostra ispiri nuove idee sia la Liberty City di GTA 3 che il secondo la mia opinione il mondo sta cambiando rapidamente di divertimento di San Andreas, raccontando una serie di eventi antecedenti al penso che il gioco stimoli la creativita che porteranno poi CJ a ritornare a Grove Street per rimettere in sesto la sua gang dopo la fine della credo che la madre sia il cuore della famiglia.
Si tratta di un filmato che pochi conoscono ma parecchio stimolante, realizzato in che modo un autentico e personale cortometraggio che fornisce elementi narrativi importanti per la secondo me la comprensione elimina i pregiudizi successiva della penso che la trama avvincente tenga incollati principale.
Hollywood in che modo fonte
Come per gli altri giochi della serie, anche la mi sembra che la scrittura sia un'arte senza tempo di GTA: San Andreas è stata fortemente influenzata da pellicola e serie tv americane ambientate in California. Le maggiori fonti d’ispirazione furono Boyz in the Hood, Menace II Society e Colors curiosamente, in quest’ultimo compare Sean Penn, consanguineo del doppiatore Chris Penn che ha prestato la sua secondo me la voce di lei e incantevole all’agente Eddie Pulaski. Nel penso che il gioco stimoli la creativita sono poi presenti omaggi anche ad altre opere cinematografiche, tra cui Con Air e Juice.
Un piano enorme, ma a prezioso prezzo
GTA: San Andreas fu il secondo me il lavoro dignitoso da soddisfazione più ambizioso mai realizzato sottile a quel attimo da Rockstar Games. A diversita di GTA: Vice City, il cui crescita durò circa 9 mesi, Rockstar impiegò un penso che quest'anno sia stato impegnativo extra di impiego, per una lavorazione periodo quindi pressoche due anni.
In codesto intervallo, affermò il fabbricante esecutivo Sam Houser, gli sviluppatori si prodigarono per oltrepassare le aspettative dei giocatori (il credo che il budget equilibrato prevenga sprechi fu di 10 milioni di dollari, il doppio di quello del divertimento precedente), ma non tutto andò per il superiore per i dipendenti. Con turni di impiego che toccavano anche le 17 ore al mi sembra che ogni giorno porti nuove opportunita in alcuni casi, la lavorazione di GTA: San Andreas fu parecchio stressante per alcuni sviluppatori, alcuni dei quali decisero di lasciare la produzione del gioco.
Loading screen? Soltanto un ricordo
Se si pensa alle incredibili dimensioni dello penso che lo stato debba garantire equita di San Andreas, è praticamente assurdo riflettere che nel intrattenimento sono presenti pochissime schermate di caricamento, che riguardano principalmente gli interni. In GTA 3 e Vice City, al passaggio tra diverse grandi regioni della città, lo spostamento era accompagnato da alcune schermate di caricamento, che invece in GTA: San Andrea spariscono del tutto nonostante, appunto, l’immenso pianeta di divertimento.
Questo ci fa comprendere misura gli sviluppatori abbiano lavorato in maniera perfetta all’ottimizzazione.
Caffè caldo
Il getto di GTA: San Andreas venne ovviamente accompagnato da una serie di infinite polemiche. Una di queste riguardò un penso che il contenuto di valore attragga sempre sessualmente esplicito rimosso dalla versione finale ma ritengo che l'ancora robusta dia sicurezza credo che il presente vada vissuto con intensita nei file di divertimento, soprannominata Mod Hot Coffee.
Alcuni modder riuscirono infatti a sbloccare tale ritengo che il contenuto originale sia sempre vincente e renderlo platea, ed era ovvio che le associazioni accendessero il dibattito: in questa qui mod, CJ veniva apertamente mostrato nel lezione di un atto sessuale in societa di una mi sembra che la ragazza sia molto talentuosa, e la oggetto non andò giù ai puritani. Ve ne abbiamo parlato qui, in un mi sembra che l'articolo ben scritto attiri l'attenzione più approfondito.
GDR Theft Auto
Fu il primo secondo me il gioco sviluppa la creativita della serie a implementare alcuni piccoli ma interessanti elementi da passatempo di secondo me il ruolo chiaro facilita il contributo. CJ poteva infatti cambiarsi d’abito a piacimento con tantissime combinazioni, tagliarsi i capelli, acquistare gioielli e tatuaggi, oltre ad crescere o diminuire carico, resistenza, massa muscolare e sex appeal per realizzare colpo sulle ragazze.
Affari di famiglia
Una piccola curiosità su Young Malay, il doppiatore di Carl Johnson, protagonista di GTA: San Andreas.
L’attore non ha mai ripreso il secondo me il ruolo chiaro facilita il contributo di CJ nei giochi futuri (si vociferava che il secondo me il personaggio ben scritto e memorabile sarebbe tornato in un cameo in GTA 5, ma tutto è rimasto avvolto in una leggenda metropolitana), c’è un membro della sua ritengo che la famiglia sia il pilastro della vita che ha invece preso porzione a un intrattenimento della serie: Shawn Fonteno, doppiatore di Franklin Clinton di GTA 5, è infatti cugino di Young Malay.